Canción:
China, china
capuchina.
En esta mano
está la china.
Reloj, reloj,
la una y las dos.
Cuatro patas
tiene un gato:
una, dos, tres y cuatro
Esta retahila se hace al principio de un juego para seleccionar "al que la lleva". Un jugador coge una china o piedra pequeñita con la mano, se lleva las dos manos atrás para ocultarlas de la vista del otro jugador y se esconde la china en alguna de las dos manos. Las muestra cerradas al otro jugador y éste comienza a cantar la canción mientras va dando golpecitos alternativos en las manos del que esconde la china. Al terminar la canción, la mano que ha sido golpeada la última será la mano elegida. Si es la que esconde la china, el jugador pierde, si no esconde la china, el jugador queda salvado de "llevarla" en el juego. Se repite la operación tantas veces como haga falta hasta que sólo queda un jugador que no esté a salvo y que será el jugador que "se la queda".
China, china
capuchina.
En esta mano
está la china.
Reloj, reloj,
la una y las dos.
Cuatro patas
tiene un gato:
una, dos, tres y cuatro
Esta retahila se hace al principio de un juego para seleccionar "al que la lleva". Un jugador coge una china o piedra pequeñita con la mano, se lleva las dos manos atrás para ocultarlas de la vista del otro jugador y se esconde la china en alguna de las dos manos. Las muestra cerradas al otro jugador y éste comienza a cantar la canción mientras va dando golpecitos alternativos en las manos del que esconde la china. Al terminar la canción, la mano que ha sido golpeada la última será la mano elegida. Si es la que esconde la china, el jugador pierde, si no esconde la china, el jugador queda salvado de "llevarla" en el juego. Se repite la operación tantas veces como haga falta hasta que sólo queda un jugador que no esté a salvo y que será el jugador que "se la queda".
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